Resumen
- 📱Perfiles, pegatinas, ruta del viaje y ajustes se guardan solo en tu dispositivo.
- 🎨Los dibujos no se guardan: se borran al salir de Pintar.
- 🚫Sin publicidad, sin analítica y sin SDK de terceros.
- 👤Sin cuentas ni servidores: no sabemos quién usa la app.
Responsable
Eduardo Granizo Garcia, Zúrich (Suiza). Contacto para cualquier tema de privacidad: hola@lunilo.ch.
Qué datos usa la app y dónde se quedan
| Dato | Para qué | Dónde |
|---|---|---|
| Perfil del niño: nombre (opcional, lo escribe un adulto), animal, color y pegatinas ganadas | Saber quién juega y guardar sus pegatinas | Solo en el dispositivo |
| Viaje en curso: duración, transporte y hora de salida | Mover el avión, el coche o el tren del mapa con el reloj y proponer actividades | Solo en el dispositivo |
| Ajustes: idioma, día/noche, sonido y voz | Configurar la app | Solo en el dispositivo |
| Código de familia de 6 dibujos (solo si se activa el juego en dos aparatos) | Conectar únicamente con los aparatos de tu familia | Solo en el dispositivo |
| Estado de la compra «Viaje largo» | Saber si están desbloqueados todos los juegos, las rutas sin límite y los perfiles extra | Solo en el dispositivo (la compra la gestiona y verifica Apple) |
Estos datos se guardan con el almacenamiento estándar de ajustes de iOS (UserDefaults), dentro de la propia app. No usamos iCloud ni ningún servidor para sincronizarlos y nunca nos llegan. Como cualquier ajuste de una app, iOS puede incluirlos en la copia de seguridad del dispositivo que tú hagas (en iCloud o en un ordenador), que gestiona Apple y a la que no tenemos acceso. Puedes borrar perfiles en la zona de padres; al borrar la app se borra todo.
Dibujos: las láminas para colorear usan PencilKit de Apple. Los dibujos solo existen mientras se pinta: no se guardan y se borran al salir.
Voz: la voz en off usa las voces del sistema iOS en el propio dispositivo (síntesis de voz de Apple); no se envía texto a ningún sitio. La app no usa el micrófono.
Jugar en dos aparatos cercanos
Algunos juegos se pueden jugar entre dos aparatos de la familia que estén cerca (por ejemplo, el iPad del niño y el iPhone de un adulto). Así funciona:
- Apagado por defecto. Solo un adulto puede encenderlo, en la zona de padres, y pone el mismo código de familia de 6 dibujos en los dos aparatos.
- Sin internet ni servidores. Usa la red local de Apple (MultipeerConnectivity): una conexión directa por wifi o Bluetooth entre aparatos cercanos. La primera vez, iOS pide permiso de «red local»; puedes retirarlo cuando quieras en Ajustes › Privacidad y seguridad › Red local.
- Solo con vuestro código. Para encontrarse, cada aparato anuncia una huella del código que cambia en cada búsqueda (nunca el código), el juego elegido y un nombre técnico aleatorio. No se muestra ninguna lista de aparatos. Ya conectados, cada aparato demuestra que tiene el código antes de jugar; solo entonces se dicen el nombre y el animal del peque que juega en cada uno (para «¡Te toca, Mia!»), cifrados y sin guardarse en el otro aparato. Lo que no podemos prometer: alguien que esté al lado, con una app hecha a propósito, podría intentar adivinar el código, uno entre casi 3 millones y con un cálculo lento a propósito.
- Solo las jugadas, cifradas. Durante la partida solo se envían las jugadas, cifradas, entre los dos aparatos. Nada se guarda fuera de ellos.
Lo que no hacemos
- No mostramos publicidad ni usamos redes publicitarias.
- No usamos analítica, rastreo ni SDK de terceros, ni el identificador de publicidad.
- No hay cuentas, registro ni servidores propios.
- No hay chat ni enlaces que lleven fuera de la app.
- No usamos la cámara, el micrófono, la ubicación, las fotos ni los contactos.
- No vendemos ni compartimos datos con nadie.
Niños: COPPA, RGPD y nLPD suiza
Lunilo está pensada para niños de 3 a 5 años, acompañados de un adulto. Como los datos del niño no salen del dispositivo, no recopilamos información personal de menores en el sentido de la ley estadounidense COPPA, ni tratamos sus datos en el sentido del RGPD (UE) o de la nueva Ley federal de protección de datos de Suiza (nLPD/nFADP).
La app está en la categoría Niños del App Store («5 años y menos») y está diseñada para cumplir sus normas: sin publicidad ni analítica de terceros y sin enlaces fuera de la app. La zona de padres, las compras y el juego entre dos aparatos están detrás de una puerta parental (una operación pensada para adultos).
Si nos escribes, pruebas la beta o compras
Correo: si escribes a hola@lunilo.ch, tratamos tu dirección y lo que nos cuentes solo para responderte y, si nos lo pides, avisarte cuando salga la app o organizar la prueba. Lo guarda nuestro proveedor de correo electrónico, no lo compartimos y lo borramos cuando ya no hace falta (como máximo 12 meses después del último contacto), salvo que nos pidas antes que lo borremos.
TestFlight: la prueba se hace con TestFlight, de Apple. Apple nos muestra el correo con el que te invitamos y, si tú lo permites en TestFlight, informes de fallos, datos técnicos del dispositivo y los comentarios que envíes. Ese tratamiento se rige también por la política de privacidad de Apple.
App Store y compras: la compra «Viaje largo» la gestiona Apple (StoreKit) con tu cuenta de Apple; nosotros no vemos datos de pago ni quién compra. Solo recibimos estadísticas agregadas y anónimas de ventas en App Store Connect.
Esta web
lunilo.ch no usa cookies, analítica, fuentes ni scripts externos. Solo guarda en tu navegador (localStorage) el idioma que eliges. La web se aloja en Cloudflare Pages, que procesa datos técnicos de conexión (como la dirección IP) para servirla y protegerla.
Tus derechos
Tienes derecho a acceder, rectificar y suprimir tus datos, a oponerte y a la portabilidad. Como la app no nos envía datos, el control lo tienes tú en el dispositivo. Para los correos, escríbenos a hola@lunilo.ch. Puedes reclamar ante el Encargado Federal de Protección de Datos de Suiza (FDPIC/EDÖB) o ante la autoridad de tu país de la UE.
Cambios
Si cambia la forma en que la app trata los datos, actualizaremos esta página y la fecha de arriba antes de que el cambio llegue a la app.
Kurzfassung
- 📱Profile, Sticker, Reiseroute und Einstellungen bleiben nur auf deinem Gerät.
- 🎨Zeichnungen werden nicht gespeichert: Sie werden beim Verlassen von «Malen» gelöscht.
- 🚫Keine Werbung, keine Analyse, keine SDKs von Dritten.
- 👤Keine Konten, keine Server: Wir wissen nicht, wer die App nutzt.
Verantwortlicher
Eduardo Granizo Garcia, Zürich (Schweiz). Kontakt für alle Datenschutzfragen: hola@lunilo.ch.
Welche Daten die App nutzt und wo sie bleiben
| Daten | Wozu | Wo |
|---|---|---|
| Kinderprofil: Name (freiwillig, von einem Erwachsenen eingegeben), Tier, Farbe und gesammelte Sticker | Wissen, wer spielt, und seine Sticker speichern | Nur auf dem Gerät |
| Laufende Reise: Dauer, Verkehrsmittel und Abfahrtszeit | Flugzeug, Auto oder Zug auf der Karte mit der Uhr bewegen und Aktivitäten vorschlagen | Nur auf dem Gerät |
| Einstellungen: Sprache, Tag/Nacht, Ton und Stimme | App konfigurieren | Nur auf dem Gerät |
| Familiencode aus 6 Bildern (nur wenn das Spiel auf zwei Geräten aktiviert ist) | Nur mit den Geräten deiner Familie verbinden | Nur auf dem Gerät |
| Status des Kaufs «Lange Reise» | Wissen, ob alle Spiele, unbegrenzte Routen und zusätzliche Profile freigeschaltet sind | Nur auf dem Gerät (den Kauf wickelt und prüft Apple) |
Diese Daten werden mit dem Standard-Einstellungsspeicher von iOS (UserDefaults) innerhalb der App gespeichert. Wir nutzen weder iCloud noch Server zur Synchronisierung, und sie erreichen uns nie. Wie alle App-Einstellungen kann iOS sie in die Gerätesicherung aufnehmen, die du selbst machst (in iCloud oder auf einem Computer); diese verwaltet Apple, wir haben keinen Zugriff darauf. Profile kannst du im Elternbereich löschen; wenn du die App löschst, ist alles weg.
Zeichnungen: Die Malvorlagen nutzen Apples PencilKit. Zeichnungen gibt es nur, solange gemalt wird: Sie werden nicht gespeichert und beim Verlassen gelöscht.
Stimme: Die Sprachausgabe nutzt die iOS-Systemstimmen direkt auf dem Gerät (Apples Sprachsynthese); es wird kein Text irgendwohin gesendet. Die App nutzt das Mikrofon nicht.
Spielen auf zwei Geräten in der Nähe
Einige Spiele lassen sich zwischen zwei Geräten der Familie spielen, die nahe beieinander sind (zum Beispiel das iPad des Kindes und das iPhone eines Erwachsenen). So funktioniert es:
- Standardmässig aus. Nur ein Erwachsener kann es im Elternbereich einschalten und gibt auf beiden Geräten denselben Familiencode aus 6 Bildern ein.
- Ohne Internet und ohne Server. Es nutzt Apples lokales Netzwerk (MultipeerConnectivity): eine direkte Verbindung per WLAN oder Bluetooth zwischen Geräten in der Nähe. Beim ersten Mal fragt iOS nach der Berechtigung «Lokales Netzwerk»; du kannst sie jederzeit unter Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Lokales Netzwerk widerrufen.
- Nur mit eurem Code. Um sich zu finden, sendet jedes Gerät einen Fingerabdruck des Codes, der sich bei jeder Suche ändert (nie den Code selbst), das gewählte Spiel und einen zufälligen technischen Namen. Es wird keine Geräteliste angezeigt. Nach dem Verbinden beweist jedes Gerät vor dem Spiel, dass es den Code kennt; erst dann tauschen sie Name und Tier des Kindes aus, das dort spielt (für «Mia, du bist dran!»), verschlüsselt und ohne sie auf dem anderen Gerät zu speichern. Was wir nicht versprechen können: Jemand direkt daneben mit einer eigens gebauten App könnte versuchen, den Code zu erraten – einer von fast 3 Millionen, mit absichtlich langsamer Berechnung.
- Nur die Spielzüge, verschlüsselt. Während des Spiels werden nur die Spielzüge verschlüsselt zwischen den beiden Geräten gesendet. Nichts wird ausserhalb gespeichert.
Was wir nicht tun
- Keine Werbung, keine Werbenetzwerke.
- Keine Analyse, kein Tracking, keine SDKs von Dritten, keine Werbe-ID.
- Keine Konten, keine Registrierung, keine eigenen Server.
- Kein Chat und keine Links, die aus der App hinausführen.
- Keine Kamera, kein Mikrofon, kein Standort, keine Fotos, keine Kontakte.
- Wir verkaufen oder teilen keine Daten.
Kinder: COPPA, DSGVO und Schweizer DSG
Lunilo ist für Kinder von 3 bis 5 Jahren gedacht, begleitet von einem Erwachsenen. Da die Daten des Kindes das Gerät nicht verlassen, erheben wir keine personenbezogenen Daten von Kindern im Sinne des US-Gesetzes COPPA und bearbeiten keine Daten im Sinne der DSGVO (EU) oder des revidierten Schweizer Datenschutzgesetzes (revDSG).
Die App ist in der App-Store-Kategorie Kinder («5 Jahre und jünger») und darauf ausgelegt, deren Regeln zu erfüllen: keine Werbung oder Analyse durch Dritte und keine Links aus der App hinaus. Elternbereich, Käufe und das Spiel auf zwei Geräten liegen hinter einer Eltern-Sperre (einer Rechenaufgabe für Erwachsene).
Wenn du uns schreibst, testest oder kaufst
E-Mail: Schreibst du an hola@lunilo.ch, verwenden wir deine Adresse und deine Nachricht nur, um zu antworten und – wenn du es wünschst – dir Bescheid zu geben, wenn die App erscheint, oder den Test zu organisieren. Sie liegt bei unserem E-Mail-Anbieter, wird nicht weitergegeben und gelöscht, wenn sie nicht mehr nötig ist (spätestens 12 Monate nach dem letzten Kontakt), oder früher auf Wunsch.
TestFlight: Der Test läuft über Apples TestFlight. Apple zeigt uns die E-Mail-Adresse der Einladung und – wenn du es in TestFlight erlaubst – Absturzberichte, technische Gerätedaten und dein Feedback. Dafür gilt auch die Datenschutzrichtlinie von Apple.
App Store und Käufe: Den Kauf «Lange Reise» wickelt Apple (StoreKit) mit deinem Apple-Account ab; wir sehen keine Zahlungsdaten und nicht, wer kauft. Wir erhalten in App Store Connect nur zusammengefasste, anonyme Verkaufsstatistiken.
Diese Website
lunilo.ch verwendet keine Cookies, keine Analyse, keine externen Schriften oder Skripte. Im Browser (localStorage) wird nur die gewählte Sprache gespeichert. Gehostet wird die Seite bei Cloudflare Pages, das technische Verbindungsdaten (z. B. IP-Adresse) verarbeitet, um sie auszuliefern und zu schützen.
Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Widerspruch und Datenübertragbarkeit. Da die App uns keine Daten schickt, hast du die Kontrolle auf dem Gerät. Für E-Mails schreib an hola@lunilo.ch. Beschwerden kannst du beim Eidgenössischen Datenschutz- und Öffentlichkeitsbeauftragten (EDÖB) oder bei der Behörde deines EU-Landes einreichen.
Änderungen
Ändert sich der Umgang der App mit Daten, aktualisieren wir diese Seite und das Datum oben, bevor die Änderung in die App kommt.
Summary
- 📱Profiles, stickers, the trip route and settings are stored only on your device.
- 🎨Drawings aren’t saved: they are cleared when you leave Draw.
- 🚫No ads, no analytics, no third-party SDKs.
- 👤No accounts, no servers: we don’t know who uses the app.
Controller
Eduardo Granizo Garcia, Zürich (Switzerland). Contact for any privacy matter: hola@lunilo.ch.
What data the app uses and where it stays
| Data | Purpose | Where |
|---|---|---|
| Child profile: name (optional, typed by an adult), animal, colour and stickers earned | Know who is playing and keep their stickers | On the device only |
| Current trip: duration, transport and departure time | Move the plane, car or train on the map with the clock and suggest activities | On the device only |
| Settings: language, day/night, sound and voice | Configure the app | On the device only |
| Family code of 6 pictures (only if two-device play is turned on) | Connect only with your family’s devices | On the device only |
| Status of the “Long trip” purchase | Know whether all games, unlimited routes and extra profiles are unlocked | On the device only (the purchase is handled and verified by Apple) |
This data is stored with iOS’s standard settings storage (UserDefaults), inside the app. We use no iCloud sync or servers, and it never reaches us. Like any app setting, iOS may include it in the device backup you make yourself (in iCloud or on a computer), which Apple manages and we cannot access. You can delete profiles in the parents’ area; deleting the app deletes everything.
Drawings: the colouring pages use Apple’s PencilKit. Drawings only exist while your child is drawing: they are not saved and are cleared on exit.
Voice: voice-over uses the iOS system voices on the device itself (Apple speech synthesis); no text is sent anywhere. The app does not use the microphone.
Playing on two nearby devices
Some games can be played between two family devices that are close together (for example, the child’s iPad and an adult’s iPhone). This is how it works:
- Off by default. Only an adult can turn it on, in the parents’ area, and sets the same family code of 6 pictures on both devices.
- No internet, no servers. It uses Apple’s local networking (MultipeerConnectivity): a direct Wi‑Fi or Bluetooth connection between nearby devices. The first time, iOS asks for “Local Network” permission; you can withdraw it at any time in Settings › Privacy & Security › Local Network.
- Only with your code. To find each other, each device advertises a fingerprint of the code that changes on every search (never the code itself), the chosen game and a random technical name. No list of devices is shown. Once connected, each device proves it knows the code before playing; only then do they share the name and animal of the child playing on each (for “Mia, your turn!”), encrypted and not stored on the other device. What we can’t promise: someone right next to you with a purpose-built app could try to guess the code — one of almost 3 million, with a deliberately slow calculation.
- Only the moves, encrypted. During a game only the moves are sent, encrypted, between the two devices. Nothing is stored anywhere else.
What we don’t do
- No advertising, no ad networks.
- No analytics, tracking, third-party SDKs or advertising identifier.
- No accounts, sign-up or servers of our own.
- No chat and no links that lead out of the app.
- No camera, microphone, location, photos or contacts.
- We don’t sell or share data with anyone.
Children: COPPA, GDPR and Swiss FADP
Lunilo is meant for children aged 3 to 5, together with an adult. Because the child’s data never leaves the device, we do not collect personal information from children under the US COPPA rule, nor process their data under the GDPR (EU) or the revised Swiss Federal Act on Data Protection (nFADP).
The app is in the App Store Kids category (“5 and under”) and is designed to meet its rules: no third-party advertising or analytics and no links out of the app. The parents’ area, purchases and two-device play sit behind a parental gate (a sum meant for adults).
If you email us, join the beta or buy
Email: if you write to hola@lunilo.ch, we use your address and message only to reply and, if you ask us to, to let you know when the app is out or to organise the test. It is held by our email provider, not shared, and deleted when no longer needed (at the latest 12 months after our last contact), or sooner on request.
TestFlight: the test runs on Apple’s TestFlight. Apple shows us the email address we invited and — if you allow it in TestFlight — crash reports, technical device data and any feedback you send. This is also governed by Apple’s privacy policy.
App Store and purchases: the “Long trip” purchase is handled by Apple (StoreKit) with your Apple Account; we never see payment details or who buys. We only receive aggregated, anonymous sales statistics in App Store Connect.
This website
lunilo.ch uses no cookies, analytics, external fonts or scripts. It only stores your chosen language in your browser (localStorage). The site is hosted on Cloudflare Pages, which processes technical connection data (such as IP address) to serve and protect it.
Your rights
You have the right to access, rectify and erase your data, to object and to data portability. Since the app sends us no data, you are in control on the device. For emails, write to hola@lunilo.ch. You can complain to the Swiss Federal Data Protection and Information Commissioner (FDPIC) or to the authority in your EU country.
Changes
If the way the app handles data changes, we will update this page and the date above before the change reaches the app.
Résumé
- 📱Les profils, les autocollants, le trajet du voyage et les réglages sont enregistrés uniquement sur ton appareil.
- 🎨Les dessins ne sont pas enregistrés : ils sont effacés quand on quitte « Dessiner ».
- 🚫Pas de publicité, pas d’outils d’analyse et pas de SDK tiers.
- 👤Ni comptes ni serveurs : nous ne savons pas qui utilise l’app.
Responsable du traitement
Eduardo Granizo Garcia, Zurich (Suisse). Contact pour toute question de confidentialité : hola@lunilo.ch.
Quelles données l’app utilise et où elles restent
| Donnée | Pour quoi faire | Où |
|---|---|---|
| Profil de l’enfant : prénom (facultatif, saisi par un adulte), animal, couleur et autocollants gagnés | Savoir qui joue et garder ses autocollants | Uniquement sur l’appareil |
| Voyage en cours : durée, moyen de transport et heure de départ | Faire avancer l’avion, la voiture ou le train de la carte avec l’horloge et proposer des activités | Uniquement sur l’appareil |
| Réglages : langue, jour/nuit, son et voix | Configurer l’app | Uniquement sur l’appareil |
| Code familial de 6 dessins (uniquement si le jeu sur deux appareils est activé) | Se connecter uniquement aux appareils de ta famille | Uniquement sur l’appareil |
| État de l’achat « Grand Voyage » | Savoir si tous les jeux, les trajets sans limite et les profils supplémentaires sont débloqués | Uniquement sur l’appareil (l’achat est géré et vérifié par Apple) |
Ces données sont enregistrées avec le stockage standard des réglages d’iOS (UserDefaults), à l’intérieur de l’app. Nous n’utilisons ni iCloud ni aucun serveur pour les synchroniser et elles ne nous parviennent jamais. Comme tout réglage d’une app, iOS peut les inclure dans la sauvegarde de l’appareil que tu fais toi-même (sur iCloud ou sur un ordinateur), qui est gérée par Apple et à laquelle nous n’avons pas accès. Tu peux supprimer des profils dans l’espace parents ; supprimer l’app efface tout.
Dessins : les coloriages utilisent PencilKit d’Apple. Les dessins n’existent que pendant qu’on dessine : ils ne sont pas enregistrés et sont effacés quand on en sort.
Voix : la voix off utilise les voix du système iOS sur l’appareil lui-même (synthèse vocale d’Apple) ; aucun texte n’est envoyé nulle part. L’app n’utilise pas le micro.
Jouer sur deux appareils proches
Certains jeux peuvent se jouer entre deux appareils de la famille qui sont proches l’un de l’autre (par exemple, l’iPad de l’enfant et l’iPhone d’un adulte). Voici comment ça marche :
- Désactivé par défaut. Seul un adulte peut l’activer, dans l’espace parents, et il saisit le même code familial de 6 dessins sur les deux appareils.
- Sans internet ni serveurs. Il utilise le réseau local d’Apple (MultipeerConnectivity) : une connexion directe en Wi-Fi ou en Bluetooth entre des appareils proches. La première fois, iOS demande l’autorisation « Réseau local » ; tu peux la retirer quand tu veux dans Réglages › Confidentialité et sécurité › Réseau local.
- Seulement avec votre code. Pour se trouver, chaque appareil annonce une empreinte du code qui change à chaque recherche (jamais le code), le jeu choisi et un nom technique aléatoire. Aucune liste d’appareils n’est affichée. Une fois connectés, chaque appareil prouve qu’il a le code avant de jouer ; c’est seulement alors qu’ils s’échangent le prénom et l’animal de l’enfant qui joue sur chacun d’eux (pour « À toi, Mia ! »), chiffrés et sans être enregistrés sur l’autre appareil. Ce que nous ne pouvons pas promettre : quelqu’un juste à côté, avec une app faite exprès, pourrait essayer de deviner le code, un parmi près de 3 millions et avec un calcul volontairement lent.
- Seulement les coups, chiffrés. Pendant la partie, seuls les coups sont envoyés, chiffrés, entre les deux appareils. Rien n’est enregistré en dehors d’eux.
Ce que nous ne faisons pas
- Nous n’affichons pas de publicité et n’utilisons pas de régies publicitaires.
- Nous n’utilisons ni outils d’analyse, ni pistage, ni SDK tiers, ni l’identifiant publicitaire.
- Il n’y a ni comptes, ni inscription, ni serveurs à nous.
- Il n’y a ni chat ni liens qui mènent hors de l’app.
- Nous n’utilisons ni la caméra, ni le micro, ni la localisation, ni les photos, ni les contacts.
- Nous ne vendons ni ne partageons de données avec personne.
Enfants : COPPA, RGPD et nLPD suisse
Lunilo est pensée pour les enfants de 3 à 5 ans, accompagnés d’un adulte. Comme les données de l’enfant ne quittent pas l’appareil, nous ne collectons pas d’informations personnelles concernant des mineurs au sens de la loi américaine COPPA, et nous ne traitons pas leurs données au sens du RGPD (UE) ni de la nouvelle loi fédérale suisse sur la protection des données (nLPD/nFADP).
L’app est dans la catégorie Enfants de l’App Store (« 5 ans et moins ») et elle est conçue pour en respecter les règles : pas de publicité ni d’outils d’analyse tiers et aucun lien hors de l’app. L’espace parents, les achats et le jeu entre deux appareils sont derrière une barrière parentale (une opération pensée pour les adultes).
Si tu nous écris, testes la bêta ou achètes
E-mail : si tu écris à hola@lunilo.ch, nous traitons ton adresse et ce que tu nous racontes uniquement pour te répondre et, si tu nous le demandes, te prévenir de la sortie de l’app ou organiser le test. Ces données sont conservées par notre fournisseur de messagerie, nous ne les partageons pas et nous les supprimons quand elles ne sont plus nécessaires (au plus tard 12 mois après le dernier contact), sauf si tu nous demandes de les supprimer avant.
TestFlight : le test se fait avec TestFlight, d’Apple. Apple nous montre l’adresse e-mail à laquelle nous t’avons envoyé l’invitation et, si tu l’autorises dans TestFlight, des rapports d’erreurs, des données techniques de l’appareil et les commentaires que tu envoies. Ce traitement est également régi par la politique de confidentialité d’Apple.
App Store et achats : l’achat « Grand Voyage » est géré par Apple (StoreKit) avec ton compte Apple ; nous ne voyons ni les données de paiement ni qui achète. Nous recevons seulement des statistiques de ventes agrégées et anonymes dans App Store Connect.
Ce site
lunilo.ch n’utilise ni cookies, ni outils d’analyse, ni polices ou scripts externes. Il enregistre seulement dans ton navigateur (localStorage) la langue que tu choisis. Le site est hébergé sur Cloudflare Pages, qui traite des données techniques de connexion (comme l’adresse IP) pour le diffuser et le protéger.
Tes droits
Tu as le droit d’accéder à tes données, de les rectifier et de les effacer, de t’opposer à leur traitement et de demander leur portabilité. Comme l’app ne nous envoie aucune donnée, c’est toi qui gardes le contrôle sur l’appareil. Pour les e-mails, écris-nous à hola@lunilo.ch. Tu peux introduire une réclamation auprès du Préposé fédéral à la protection des données et à la transparence (PFPDT/FDPIC) en Suisse ou auprès de l’autorité de ton pays de l’UE.
Modifications
Si la façon dont l’app traite les données change, nous mettrons à jour cette page et la date ci-dessus avant que le changement n’arrive dans l’app.